
사이트맵
창닫기No | 사업분류 | 과제명 | 세부분야 |
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498 | 과제발굴연구회사업 | 웹기반 DCM(Digital Contents Management) 연구회 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
497 | 중소기업R&D기획지원사업 | 네트워크 접속 단절에 대응한 스마트폰용 스마트 게임서버 미들웨어 및 시범콘텐츠 개발 | 게임 및 u-러닝 |
496 | 중소기업R&D기획지원사업 | 체험형 문화 콘텐츠를 위한, 3D-MIX 기반의 사용자 인터렉티브 디스플레이 플랫폼 개발 | 가상현실 |
495 | 도약기술개발사업 | 사용자를 닮은 2D기반 3D 얼굴 모형 생성 기술 개발 | 컴퓨터 그래픽 |
494 | 첫걸음기술개발사업 | 모션캡쳐 기술을 활용한 콘텐츠 제작 기술 개발 | 컴퓨터 그래픽 |
493 | 도약기술개발사업 | 체감형 인터렉티브 콘텐츠를 위한 실시간 제스처 패턴 분석 UX 엔진 기술 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
492 | 창업과제-건강진단연계 | MeFOT를 활용한 동작인식 교육콘텐츠 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
491 | 창업과제-건강진단연계 | HTML5 기반 모바일 게임 플랫폼 개발 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
490 | 기업 서비스연구개발사업 | 학원강사/과외선생들을 위한 LMS(Learning Management System)와 마케팅 시스템 개발 | 게임 및 u-러닝 |
489 | 기업 서비스연구개발사업 | 단위교차형 생태·조경 교육콘텐츠 및 맞춤형 통합정보제공 플랫폼 개발 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
488 | 기업 서비스연구개발사업 | BMI 기술을 활용한 신개념 체감형 및 기능성 아케이드 게임 제작기술과 게임기 개발 | 게임 및 u-러닝 |
487 | 산학융합 연구마을 지원사업 | 빅 데이터 기반 바둑 인공 지능 시스템 개발: 바둑 온라인 대국 서비스 | 게임 및 u-러닝 |
486 | 도약기술개발사업 | 새주소 부여에 따른 시설물 조사 및 유지보수 시스템 개발 | 콘텐츠 창작 기획 |
485 | 도약기술개발사업 | 보병 분대 전투형 무선 영상사격 시스템 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
484 | 첫걸음기술개발사업 | 온라인 기반 에듀테인먼트 콘텐츠 개발(상용한자를 중심으로) | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |