
사이트맵
창닫기No | 사업분류 | 과제명 | 세부분야 |
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708 | 중소기업R&D기획지원사업 | 모바일 환경을 위한 교육용 게임 서비스 플랫폼 기획 | 게임 및 u-러닝 |
707 | 중소기업R&D기획지원사업 | 스마트패스-동영상 및 콘텐츠 업데이트, Data 연동 기능을 갖는 전자책-개발 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
706 | 구매조건부신제품개발사업 | 지능형 교구로봇기반 스마트교실콘텐츠 패키지SW 개발 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
705 | 구매조건부신제품개발사업 | 일본 수요처 구매조건 Project-OZ | 게임 및 u-러닝 |
704 | 창의적 모바일 제품개발사업 | 특정 상권별로 사용 가능한 웨어러블 밴드 결합 핀테크 결재시스템 개발 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
703 | 기술혁신개발사업 | UHD용 대용량 데이터 실시간 관리시스템 개발 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
702 | 이공계전문가기술개발서포터즈사업 | HMD기반의 가상현실/증강현실 어플리케이션 개발을 위한 기술애로 해결 | 가상현실 |
701 | 연구마을 지원사업 | 인터렉티브 미디어파사드 디스플레이 시스템 개발 | 가상현실 |
700 | 창업성장-기술개발사업 | 아이윙_클라우드 기반 감성 플랫폼 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
699 | 여성전용과제 | 워킹 위드 프렌즈 | 게임 및 u-러닝 |
698 | 여성전용과제 | 경력단절여성이 1인 창조기업이 될 수 있는 다중지능 인덱스기술기반의 유치원용 한글교육 스마트콘텐츠 Authoring Tool개발 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
697 | 여성전용과제 | IoT기술을 적용한 퍼즐 탈부착식 디지털 원목 퍼즐북의 개발 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
696 | 여성전용과제 | 개인화된 3D캐릭터 제작 및 주문 시스템의 구현 | 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 |
695 | 창업성장-기술개발사업 | 빅데이터와 기계학습이 융합된 학습하는 AI 기반 모바일 전술 게임 개발 | 게임 및 u-러닝 |
694 | 창업성장-기술개발사업 | 홀로그램 피젼을 이용한 가상현실 기반 스크린 클레이 사격 시스템 | 가상현실 |